“呼……”
看着消失在营帐门口的背影,陈兴长出一口气。既有如释重负的松懈,又有故人离别的惆怅,心中百味陈杂,难以言诉。
从上一世穿越而来,就与雷光团的众人结下了不解之缘。他欣赏他们的正直、善良,喜欢他们的豪迈、热情。在这冰冷漆黑,残酷无比的世界中,为他带来了温暖和安全感,从此有了家的感觉。
但正如他自己所说,天下没有不散的宴席。他已经不是原来的那个他。他不再是某个团体,某个组织的老大,需要照顾更多的人,维系更大的家庭。
所以,退出是最好的选择。
当然,他也不是就此不管了。雷光团依然是他新家庭的重要成员之一,只是不再特殊对待。
陈兴思考了好一会儿,当他回过神来的时候,两双晶莹剔透的冰眸子正望着自己。
不知什么时候,蕾西和白夜风华已经到了账内,可能是看他在想事情,没有出声打扰。
陈兴的目光扫过两张姣美的脸蛋,语气平淡地问道,“都准备好了吗?”
早在几个小时前,在赶回前线的路上,陈兴已经定好了反击的方略。简单来说,就是兵分四路,四线同时作战,一鼓作气将沙漠军团击溃。
蕾西率领北方军,于尼斯战线正面参战。作为四线中冲突最激烈的主战场,南方的诺顿军团和河雀改造人军团将划入北方军团,由蕾西统一指挥。
白不白率领护国军新军,搭乘海鸥岛渔船,绕过主战场,在红岩火山地带登陆,由从后方切入。
白夜风华率领南方军,由东望堡正面进攻,兵锋直指白虎城。
李嘉图率领后备军和城邦联军,由铁血堡进入西部荒野,绕龙爪山脉北进入中部荒野,从后方切入泰泽拉战场。
“北方军各部已就位,白不白的新军将在今晚乘船出发,于黎明时刻抵达目标地区。”蕾西汇报道。
“南方军正在赶往作战地区,预计五小时后抵达。李嘉图的联军已经出发,预计黎明前到位。”白夜风华汇报道。
“你们辛苦了。”陈兴颔首表示慰问,然后看向白夜风华,“你也差不多该出发了。”
东望堡在冰蓝城的南面,距离尼斯公国有几千公里,开战前作为大统领的白夜风华必须赶回去。
“我这就出发!”白夜风华啪的一声立正,行了个军礼。
“丞相大人,我也该回部队了。”蕾西行礼说道。
“去吧。”陈兴站起来,拱手行古礼道,“祝两位大人武运昌隆,旗开得胜!”
“与大人共勉!”两女齐声应道,然后转身离开。大战在即,没有一丝拖泥带水。
望着两女干脆利落的背影,陈兴缓缓坐了下去,双手撑着桌面,脸色凝重,若有所思。这个晚上,注定是个不眠之夜。
与此同时,沙国的营地里一片骂声,整个指挥系统都在唾骂山猴子背信弃义,把赵氏皇族的祖宗十八代骂了个遍。
“愿沙暴惩罚这群胆小卑微的山猴子!”
“什么狗屎神山,我看连土丘都比他们强!”
“你永远不能相信流着蓝色血液的山猴子!”
但骂归骂,问题还是要解决的。
沙国的指挥系统分成了两股完全对立的意见,一是妥协派,主张立即撤退,二是主战派,主张战斗到底。
“没有山猴子的钳制,我们无法独自面对一群狂暴的红猪猡。”
“我们必须撤退,沙漠子民的鲜血不能白白流失。”
“你们的先祖一定会为你们今天的软弱而感到万分羞耻!”
“赛特的意志从来不会改变,软弱的沙子永远得不到真神的祝福!”
“勇敢的退让是智慧的表现,而鲁莽和冲动是愚蠢的表现。”
“懦弱就是懦弱,胆小就是胆小,找再多的借口也改变不了这个事实。”
“沙漠永不退让!”
“沙暴终将卷席整个世界!”
“沙国万岁!”
妥协派是少数,主战派是多数,很快主战的声音就盖过了撤退的声音,变成了营地里唯一的真理。
外面闹得沸沸扬扬,萨拉丁九世的营帐里却是一片寂静,气氛凝重而深沉,仿佛空气都停止了流动。
全场只有一个声音在回荡。
“虽然我们遭遇了盟友的背叛,但这并不意味着我们会走向失败。”
“红国经历了很长一段时间的内战,从北方的内部战争,到南方的内部战争,再到南北双方的战争,他们损失了非常多的士兵和高端战力。”
说话的是一位身穿沙漠传统军服,目光睿智的中年人。他就是红土大陆的四大军事天才之一,“沙暴之眼”阿拉丁·巴塞木,曾经以三千兵力击溃五万对手的沙漠名将。
“现在正是红国最虚弱的时候,即便没有了青国的钳制,我们的军事力量依然不落下风。”
“只要策略得当,我们完全可以守住战果。”
“只不过,为了最求更大的价值,更长远的利益,我们需要放弃一些看起来并不那么重要的战果……”
“而接下来的战斗,我们也不能像刚开始那样横冲直撞。”
“我们的对手已经从混乱的状态中恢复过来,成为了一个强大的整体。”
“我们需要冷静下来,运用沙漠古老的智慧,与对方周旋,用时间和空间拖垮他们的身体和意志。”
“这将是一场漫长的战斗,如同沙漠的寒夜,冰冷漆黑,仿佛黎明永远不会到来。”
“这是赛特之神给予我们的考验。磨炼我们的精神,锻炼我们的肉体。”
“但沙漠的弯刀,终将战胜一切!”
慷慨激昂的陈词回荡在帐篷的穹顶,久久不能散去。
众人的目光,也从最初的迷茫,逐渐变得坚定起来。
PS:
和大家汇报一下近况。
最近更新很慢,原因是游戏公司的新项目马上就要收宫了。
我作为项目的文学顾问、世界观和主要角色的设计师,以及文案策划,工作量实在不小。
收人钱财,替人消灾,这是身为一个打工人最基本的职业道德。
所以更新方面就耽搁了。
虽然我的时间相对自由,也不需要坐班,团队给了我很大的创作空间和个人时间。
可是,一旦进入游戏中的世界观,很多联想和灵感都会偏向那边,想象力被占用了,因此数据废土的灵感就少了。
而我又是一个比较追求完美的作者,没有灵感的时候,我会选择不动笔。在我看来,一个失败的章节,一个缺乏内容的章节,会影响到整部作品的感官。
写不好,不如不写,这是我的原则。
所以这段时间,还是委屈大伙了,恢复更新还要再等等,为此船长深表歉意(鞠躬九十度行礼)。
另外,游戏马上就公测了,本质上算是创世纪神的二代,名为“起源”,美术做了一定的升级,玩法数值也重新做了,剧情也重新写了,算是一个全新的游戏。
然后……
下面才是重点。
“起源”这个项目只是我们未来新项目(游戏名称占不公开)的前置产品。
产品的关键词是:科幻、日常、后宫、卖肉、重度剧情、战狼世界观4.0,目前产品已经开发了一年半,美术上已经是巨额投入。
从“起源”的美术,应该可以窥见未来的冰山一角。
下面是一些创世起源的游戏世界观设定。
光辉之城——
一座由神明与英灵共同管理的城市。在与远古邪神的战争中落败的诸神躲到了沙漠深处的神殿废墟之中,在远古创世神残留的余威的庇护下重建了城市,这里是对抗邪恶与黑暗的最后堡垒。
伪神——
黑暗帝君使用欺诈之术制造了许多伪神,它们有着人们熟悉的面孔,用来迷惑和欺骗世人,但实际上它们只是没有神格的魔物傀儡罢了。
回头大家如果有兴趣,我可以跟团队沟通一下,搞个内部测试,钻石无限提供,给大伙过过手瘾。