第156章 银色品阶项链——血泪之恋(1 / 1)

目前来说,孟凡林还没有能力或者说资格去购买大量相当于只能用于提升装备等阶的精华碎片,相比于提升装备等级不如买一件或者几件高等阶的装备来的实在,现在他在复生之后的时间还太过短暂,原始积累远远无法与那些老牌的挑战者/被选中者相提并论。

他的头盔所带的技能虽然不错已经算得上是极品中的极品,但是如果能将其换成更高品阶的极品装备就更好了,鞋、护甲同样如此,项链被大伟拿去后更是处于空缺状态,也就是说到目前为止,他急需的装备就在四件,武器、盾牌还没有罗列在内,大伟的情况也同样如此。

他不清楚在接下来的拍卖过程中会不会出现他需要的装备,但至少也好坐好准备,眼下就是壮大他购买能力的机会。

把团队仓库中的一共600多件淡蓝色的装备拿出来400件分成四组准备好后通过座椅上附带的呼叫功能与拍卖行工作人员建立起了联系。

“你好,8号工作人员很高兴为您服务!请问有什么可以帮到您的?”

“我要拍卖四组淡蓝色装备!”

“好的,请您稍等,我们的工作人员马上就会联系您,在等待期间请让我为您解释一下空间拍卖行的有关规则,您想要参加拍卖的装备一旦成交,那么总价值的5%会被扣除当作手续费用,如果您的装备流拍则不收取任何费用,可以存放在拍卖行等待下一次拍卖或者被您收回到空间背包......”

自从进入极限空间开始到现在,孟凡林怎么说也经历了将近20个挑战世界,可能是因为一直都混迹在1难度世界的关系,他还是首次亲眼见证了那些高难度世界大佬们的购买力或者说巨大的财富。

他大概统计了一下这些淡蓝色装备以及蓝色装备的数量,至少也在五千件以上,但仅仅在不到二十分钟的时间内就被抢购一空,最低成交价格虽然只比起拍价高出几万的积分点,但如此购买力也实在是惊人无比了!

他出手的400件淡蓝色装备也换取了总共104W的积分点,至于战功点竟然挂零,不得不说积分点与战功点在重要程度上来区分的话,后者占据了绝对的优势!

加上这104W积分点,他手上握着总共将近200W的积分点以及500多的战功点,原本以为自己应该算得上是土豪级别的存在,但残酷的事实却马上就给了他迎头一棒。

淡蓝色、蓝色这些装备出售完毕后,二度登场的就是一件淡银色的武器,起拍价格直接飙升到了30W积分点,还没等他反应过来,这件淡银色的装备就在短短不到1分钟的时间里以最终57W积分点被人买走。

这还仅仅只是一个开始,自从这件淡银色装备出场后,每一件有资格被拍卖的装备全部都是淡银色品阶以上,价格有高有低,可惜没有一件适合孟凡林或大伟,其中倒是有一件适合罪的,被孟凡林在首次参与竞价就被拿下,让他的荷包直接缩水1/5,有了一个成功的开始,孟凡林从中体验到与现实世界完全不同的胜利感与满足感。

要知道现在坐在这里的所有人,一旦回归到现实世界都必然会是顶尖的存在,每一个人都必然掌握着不小的权势,称其为人中之龙都毫不为过,能够在某方面胜过他们一筹,这种成就感可是完全不同的!

孟凡林对于每一件拿出来拍卖的装备、道具都极为的上心,他目前还处于起步阶段,根基打的越牢固,未来的成就才会越高!既然在刚刚进入2难度世界就能够来到这里,他相信自己的起点就算不比别人高,但却也要努力保持持平,或者说不能被拉下太多!

如果换成以前,他还会天真的认为在这个凶险的空间只有靠自己的努力才会走上强者的宝座,那么现在他却是清楚,只要任何一个被选中者甘心臣服其他强者的话,那么凭借被选中者自身的超级天赋,想要得到高等阶的装备、技能、天赋等级真的不难,用比喝水还要来得容易形容有点夸张却还算贴近事实的真相。

在亲眼见证了那些大佬级别的强者拿几十万上百万的积分点根本就不当回事来看,他们想要扶持一个甚至是几个被选中者还算是个问题么?装备、积分点、战功点猛砸下去,哪怕就是一头猪都能翻身了,何况是天赋异禀的被选中者?

被选中者的确都是心高气傲、不甘于人下之辈,但绝对会有人无法抵挡其中的诱惑,与其艰难的前进,最终的成就可能会凌驾于众生之上,不如将这个过程无限制缩短,就算最终只能成为一人之下也要比历尽千辛万苦、九死一生,甚至化为一撮黄土来得强!

心中无限感慨其他人手中的财力时,孟凡林突然被一件装备吸引住了全部的心神。

“血泪之恋:品阶:银色;佩戴位置:颈部;装备需求:27点力量、73点体力、20点感知;属性:体力8、感知8;技能:1、侦查:可以看到目标(局限于剧情人物)的属性,感知低于使用者5点以上,被侦查的目标会有小概率察觉并对使用者产生低等程度的敌意、感知高于使用者5点以上10点以下,被侦查的目标会有较高概率察觉并对使用者产生中度以上程度的敌意、感知高于使用者15点以上,被侦查的目标会在第一时间察觉并对使用者产生非常强烈的敌意,请注意,此时目标可能会对你产生不死不休的追杀!注:珍惜生命、慎用侦查!技能瞬发;冷却时间:10秒;技能消耗:10点法力值/次。”

“2、战争践踏:主动技能;大力踩踏地面,对周围直径15米范围内的所有敌对目标造成体力值x2的伤害,最低伤害40点,无上限,同时对范围内的所有敌对目标造成50%的减速效果,持续3秒;技能发动时间:0.5秒;冷却时间:10秒;技能消耗:30点生命值;”

其实这件装备看似足足加了两个技能,但技能1算是一个极为鸡肋的,大部分的精神力特长者都会具备类似的技能,并且效果比侦查还要好上一点,至少不会被目标察觉,更不会因为失败而引起目标的仇视。

看似对独狼或者团队当中没有精神力特长职业者或者说有精神力特长者却不具备类似技能的团队有用,但技能释放成功与否的条件却是对绝大部分挑战者/被选中者来说最为鸡肋的感知的要求,感知越高成功率当然越大,如果感知低的话,那么就请牢记技能当中的提示,那绝对不会写出来玩的!

所以,装备中的第一个技能就被废了绝大部分的价值。

第二个技能战争践踏就不说了,绝对是为体力特长者量身定制的,孟凡林还是第一次见到以体力值为基础的伤害模式,这让他在眼界大开的同时对这条项链也是无比的火热与贪婪。

要说空间中什么东西最贵,那首当其冲的就是所有关于MT的物件,装备也好,技能也罢,但凡是MT的好东西,那么其价值就会出现无限的可能。

这件装备的确是有着太多的瑕疵,一个可有可无的技能,属性点加的也是让人哭笑不得,不说别的,如果将那个高达8点的感知换成力量或者是敏捷,那么这件装备至少也要提升1个以上的层次。

技能二虽说不是什么强力的防御类技能,但对于一个团队的帮助却并不比防御类的技能差多少,总所周知的是MT最大的短板就是伤害力,绝对是所有职业者特长者中垫底的存在,如果有着这个等同于可成长类的技能,那么它主人的攻击力绝对会得到一定程度的提升。

哪怕有资格佩戴这条项链的MT应该都是高难度世界的人,相对应的剧情人物、挑战者/被选中者的实力都是非常强大,但对某些目标还是有着一定的伤害功能的,尤其是在面对杂兵时无论是范围伤害还是减速效果都算是相当给力。

配合上技能1的隐藏效果,这条项链最终的成交价格绝对不会低,技能1的隐藏效果类似与嘲讽,想一想低感知的MT在使用感知远超过他的剧情人物使用侦查后会发生什么就不难理解了!

最后,如果将这条项链给低难度世界的挑战者/被选中者带上会带来什么样的变化?就比如佩戴在孟凡林的身上,以他整整78点的体力加上这条项链就是86点的体力,一击就会对范围内的所有敌对目标造成172点的伤害,就算去掉防御减伤,伤害也是相当不错了!绝对能够让孟凡林变成一个输出型的MT,想一想都让人无比的向往。

高达80W的起拍价让孟凡林的心在猛烈颤动的同时却并没有让他感到畏惧,如此高价显然是人家也注意到了看似无用鸡肋的技能1的隐藏属性,就算这隐藏属性依旧存在着一些弊病,比如吸引了实力太强的目标仇恨,最终可能有死无生,但这却并没有影响到相当于变向嘲讽的技能价值。