黎川将这项技术率先在游戏领域发力,但显然,这只不过是其中小小的一部分,影响最低的一个模块,而幻梦世界真正的意义和所带给人类文明的影响无可估量。
这意味着,从今往后一些伟大的学者、科学巨匠们将会越来越多,成为人类最宝贵的财富,一些泰斗级的科学家如同濒危物种一般稀缺,这样的人是不能用金钱来衡量的,逝去一位这样的巨匠,都是人类的重大损失。
相比较“永生”和成为人类知识宝库这两点,其中的虚拟游戏模块简直微不足道。
但从商业化的角度去看待,黎川选择在以游戏娱乐为商业开发切入点无疑是最科学合理的,娱乐是人的天性,通过这个切入口也能够最快的打开商业市场。
而且,目前这款技术产品也只是先推出了其中的虚拟游戏模块,幻梦世界诞生的最大的意义,即另类永生与人类知识库的这两点还需要更加慎重。
因为想要实现非常困难,对于那些永驻幻梦世界的人来说,幻梦世界将会是他们的第二故乡,从此永远无法回归现实世界。
那么他们在幻梦世界里该以什么样的身份而存在?毕竟蓝星地表那么多个国家,来自不同的国家、有着不同的信仰、不同的生活方式等等,还有就是这些因素产生的影响也必然会反馈到现实世界,这是非常棘手的问题。
也正因为如此,黎川才选择率先让幻梦世界在游戏领域发力,也只有这个板块相对来说最容易推向市场。
事实也证华盛集团的高层决策是对的,发布会结束之后,“幻梦世界”的一切在全球范围内如同病毒式一样飞速传播,距离产品上市不远也不近,本年年末上市。
全世界的玩家都在讨论“幻梦世界”,尤其是在体验馆初次体验后的人,纷纷在网络上发表体验心得,如此强大的产品,如此前所未有的奇幻体验,对于游戏玩家来说几乎找不到不入手的理由。
尤其是国内,谁没看过几本穿越小说,现在还真能体验穿梭时空位面,做一把天地主角的瘾,简直毫无抵抗力。
看小说哪有这种身临其境的感受可比拟的。
不论是国内还是国外,都掀起了热议狂潮。
不过,就在全球集体陷入一阵热议狂潮的时候,随着第一波体验者在网络上发表的一些体验经历和心得感受的帖子广泛传播,麻烦也随之找上华盛科技身上去了。
以美国为首的演员工会组织了一次针对华盛科技强大的抗议活动,短短的一周时间里便有上千名演员明星加入这场抗议中,而且其中女演员占据绝大多数,比例超过了70%。
华盛科技,总部会议室。
负责公司被控侵权时的应诉以及各种合同文本审核的clo首席律师说道:“目前全球范围内,我集团公司遭到了1270名演员以侵犯肖像权的集体指控,要求我们停止在幻梦世界次位面的侵权行为并赔偿损失,国际法院已经受理该事件。”
都是体验者们在网络上大肆分享他们千奇百怪的体验心得给惹的祸,撩女主角不说,撩到了之后……像魏戫峰这样的还把女主角给嘿咻了的也不止他一个。
也难怪抗议和起诉华盛科技的演员明星当中,女演员最多的了。
消息被爆出来之后,全球的网友们就立即炸开锅了,也是分为了两个阵营,有趣的是支持华盛科技的居然占据了主导性的力量。
网友们力挺华盛是有道理的,也是不出意外的。开什么玩笑?那帮劳什子的工会控诉胜利了,以后怎么在电影世界里撩妹儿了?不刚你们刚谁?不支持华盛才见了鬼。
会议室里,一位高管开口道:“演员对我集团公司发难也在我们的应对预案中,只是没有料到他们第一个跳出来了。”
这时,另一位高管也道:“有没有可能与对方协调私了,公司给他们一些补偿,花钱消灾?”
“不行!”
身在会议中讨论的黎川毫不犹豫的反对这个提议,道:“真要花钱能消了灾我也不反对私了,但未必能,反而致使我们陷入被动。退一步来说,我们未必败诉,第一该领域是法律空白处,第二公司花费了一笔天价费用买下了各大好莱坞电影公司,旗下的影片全版权已经都是我们的了,我们侵权的不成立,我们正在行使合法权益。”
说话间黎川拿起水杯喝了口水润润嗓子,接道:“民众对此事有什么信息反馈?我想知道大众对此事的看法,有民调数据吗?我说的是全球范围内的可靠数据。”
首席观察员说道:“这事情刚一出苗头的时候我部门就已经引起了重视,根据我们收集的大数据信息,分析反馈得出的结果是,77.26%的民众力挺我们华盛。”
“呵呵,看来消费者用户比我们都还急,生怕华盛科技把这场官司给打输了。”
会议室里众人也是低低的一笑,幻梦世界游戏模块有很多无与伦比的优秀卖点,其中泡妞尤其是泡电影世界女主角是其中最大的卖点之一,毕竟每个人都有自己心目中的女神啊,不论是虚拟的还是真实的演员。
而且,现实生活中的女神偶像更有代入感,刺激了一大波玩家和粉丝蠢蠢欲动。
幻梦世界想要稳定的运营起来,对于华盛科技来说不是一件容易的事情,许多事项都要有具体的应对机制与策略。演员工会发难只不过是微不足道的第一关,现在对于幻梦世界与现实之间的关系都处于模棱两可的阶段,毕竟这是一个全新的事物。
而且,华盛科技还要避免被有心人带节奏,要知道幻梦世界的次位面世界穿梭游戏模块,其开发世界和沙盒类的游戏模式,玩家可以在电影世界里干什么都行,像魏戫峰在体验生化危机世界的时候,就与女主角嘿咻了起来,而且太tm真实了。
这也是为什么这次演员工会协调诸多演员向华盛发难,而且其中女演员占据绝大多数的核心问题由来。
对此华盛科技方面自然早有预料,所以开放世界与沙盒类的游戏被定位18限制级,并且幻梦世界这款产品的针对消费者市场也是成年人这个群体,毕竟,就算是成年人也是会患上“幻梦后遗症”的。
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