江小鱼自然也是没有这方面的知识储备的,于是墨翎只能是硬挖。不过那都是明天以后要考虑的事了,维生系统还没配上,墨翎现在需要下线吃饭了。
……
准备空间里,墨山把石桌石凳拆了,说是还是太小家子气了,配不上寰宇苍穹,墨翎也不做置评,任他施为。等吃了饭再回来查看论坛的时候,墨山还在一边移山拓海,墨翎索性又回到最初了投影屏模式。
论坛里置顶了两篇帖子:一篇是接力贴,里面记录着现在已经引起星球关注的人数和事件简介,还有已经死亡被踢出首测的人数和情况简介;另一篇是共同编注贴,里面有大家觉得应该着重互相提醒的部分。
墨翎翻了翻第一篇帖子,大部分人都只是报了个数,并没有写明事件,想想自己引发的区域传说的内容,墨翎觉得可以理解。不过看标注,当前阵亡的74人,仅有3人是在前期探索中遇到灾害或意外阵亡的,余下的71人都是在引发区域传说之后,被当地的船团入侵者围剿了。
像自己这种偏向鬼怪异象类的,毕竟还是少数。墨翎这样想着,默默输入了“+1”,然后看向另一篇帖子。
“游戏中躯体不会疲劳,不需要进食,没有排泄,不需要呼吸。
没有兴奋反应,也没有抑制反应。
不会中毒。
各类可食用物均可以加速气血值恢复,存在类似中药配伍的搭配反应,具体组合有待展开。
所有饮食物质均被吸收,没有残余,没有饱胀感,但有饮食上限,原理未知,表现为突然有强烈的呕逆感。
会受腐蚀伤害。
会受烧烫伤。
只要能忍住疼,所受的一切伤害都不会影响行动能力,残肢除外。
不存在循环系统,身体各部分受创的流血表现是一致的。
不会出汗,但有唾液和眼泪。口腔和鼻腔存在黏·膜。
躯体的所有属性均可被强化,可以整体强化,也可以详细分化,推测分化细度取决于玩家个人认知。
精神强度,思维能力,学习效率,反应速度等无法强化,推测原因为以上属性来源于玩家自身而不是游戏躯体。
游戏中的加点是需要时间生效的,临战现点没用,对应的锻炼可以缩短生效时间。游戏中直接锻炼也是可以获得属性的。现实中比游戏躯体强的属性获取(或者说恢复)起来更容易一些,助手说是你因为你潜意识中就坚定地认为自己应该可以(毕竟你现实中确实可以),所以降临体作为意志投影就更容易贴合。(本段由000无名补充编辑)
精神力是游戏中唯一的消耗品。精神消耗和精神负担还有精神波动都不一样,后两者可能会让你被终端踢下线,而前者只会让你在游戏里睡着。所以如果你在游戏中感到困倦,要么尽快找个安全的地方,要么赶紧下线,老夫个人更推荐后者。(本段由209白发兵补充编辑)
敌人的全部躯体组织都将在死亡后逸散,包括战斗中受损脱离主体的部分。但此前留下的痕迹不会消失,比如衣物上陈旧的血迹。推测一:死亡逸散为回收过程,回收到足够完整躯体的物质即结束。此前的失血已经得到恢复补充,故不会再被回收;而最近流失、还未得到补充的血液会被回收。推测二:以生命组织是否保持活性为区别。推测三:以组织被认定为生命组织还是物品组织为区别。被认定为流失的生命组织的会随意志体消散;被认定为‘血迹’‘污垢’等物品组织的不会。待确认。
据此推测不论以何种状态死亡,都将以完好状态复活。
击杀获得的‘游离的星球意志’数量存在规律性,需要验证。
经验证,击杀获得‘游离的星球意志’数量仅和亡者的精神状态有关。具体来说,与其死亡时精神状态的稳定性成反比,不管是激动、兴奋之类的正向波动还是恐惧、愤怒之类的负向波动都会使‘游离的星球意志’数量增加。在无意识时死亡的敌人几乎不产生‘游离的星球意志’(这东西以后叫经验值行么?)。(本段由209白发兵补充编辑)
同意称为‘经验值’或‘EXP’+872(本段由957猫皇等872人共同编辑,最后编辑人为323亚历山大)
游戏本土生物与现实生物存在相似性,但也有区别,需谨慎对待。
本土生物不存在死亡逸散或复活,生物材料的获取方式与地球类似。
通过助手可与部分本土生物进行模糊交流。
与入侵者的种族名相对模糊不同,本土生物的命名基本固定,助手可以提供绝大多数本土生物的信息,但部分信息仅供参考(比如营养价值和毒性)。
……”
墨翎发现,这篇帖子几乎就是一名叫“白兔糖”的玩家的研究探索笔记,里面记录了几乎所有他/她认为值得一记的东西,所谓的共同编辑,只是开放了权限允许其它玩家在其中补充,对于她已经完成的部分是无法修改的,不过他/她似乎每天晚上都会做更新整理的样子。
墨翎又从头到尾仔细看了一遍,顺便补充了一些自己的认知体会和意见,比如虽然不需要饮水但是还是要重视水源的,比如+873等等。通篇看下来,虽然大部分是每个玩家都可以轻易认识到的基础设定,但也有很多自己没有条件去确定的东西,还有很多则是自己之前的认知盲区,完全没有考虑过的东西。总之,收获不小。
墨翎满意地关了帖子,并决定以后每天都来看一眼。
回到首页,墨翎看到星球地图的建模已经完成,想来应该是从埃维拉人那里拿到了详细数据。整个星球表面大部分是海洋,陆地的面积粗略估计大概在40%左右的样子,有两块较大的大陆和大量的岛屿。两块大陆一块大致呈纺锤形,另一块则是不太规整的弯月型,按板块漂移理论来看,二者的非自然痕迹非常明显,墨翎猜测应该是埃维拉人借助星球意志自身的力量对地表进行了修整,那些规则分布的岛群也可以佐证这一点。
而降临者的光点,隐隐约约的,在两片大陆上各自连成一片。东大陆全部集中在北半球,而西大陆则集中在南半球。
根据标识,墨翎找到了自己所在的大致位置——静谧之森和丽水草原的交界处。林草线蛮长的,但是参考河流和一些其它因素,墨翎还是找到了。
以他的战略眼光来看,怎么说呢……这地方啥也不是:一片开阔地,附近只有一个在世界地图上都看不出来的小山脊,丽水倒是条大河,但是隔着几百公里呢,自己看到的那条河只是一条连名字都没有的小支流。
不过可能这也是它成为领土夹缝的原因吧。墨翎这样安慰自己,所幸玩家不需要考虑供给问题,粮草什么的,就算是将来有骑兵部队了,这不是还有草原嘛。
《敌人图鉴》里,东大陆的森林部分仍然没有具体报告,不过墨翎有了“林边小屋”的领地雷达,倒也不太担心被人打个措手不及,慢慢来好了,等到降临点固化了就可以放心大胆地去探索了。
登出终端之前,墨翎注意到,在这短短几十分钟里,阵亡人数已经破百了。看来即使是在夹缝区域,即使是各界顶级的精英们,一旦引起关注,被敌人认真对待,也是很难支撑得住的。
不过也是,毕竟都是星际船团了,即使是最底下的小喽啰,也不应该是眼看着敌人发育不去处理的弱智白痴。
这样算来,被当成鬼怪,虽然有点中二有点社死,但说不定其实是件好事呢?
……
第二天上线的时候,墨翎属实是做了好一番心理工作,毕竟那一身黏糊糊的感觉实在是太难受了,昨晚洗澡的时候墨翎都找回了当初在沙漠地区厮杀半个多月终于等到接应时的心境。
墨翎甚至都想过要不然就不上线了等那边降临点落成了再说,但是一方面江小鱼还在那边等着,另一方面如果“刀鬼”长时间不出现区域传说的影响力必然会快速消弭。
于是刀鬼再次现于林间。
开始挖坑。
手头虽然有上百把兵器,但是形制就那几种大差不差,也没有月牙铲之类的奇型兵刃。碍于此,墨翎的掘井计划开展地很慢。他是先用长矛把土捅散,再用刀推刮出去。
等到挖下去三四十厘米深,用刀往外舀土不太方便时,墨翎打算去劈块木板做个小铲子,然后突然反应过来——自己干嘛不做把木锹呢?又不需要很精细,把做锹的时间算进去也绝对比自己现在这样有效率的多啊!
从一个误区走出来,墨翎突然又想到了另一个:自己其实可以抓住几个敌人,先用他们的血洗掉身上的猪血,再把他们杀了,让他们的血从自己身上消失。
想象了一下那个画面,墨翎不由打了个寒颤,然后迅速把这个想法丢到脑后。
算了算了,太残忍太邪恶了。墨翎轻轻拍了拍脸颊,做了个深呼吸,然后走向一旁的木料堆,打算挑块合适的拿来做木锹。然后没走两步又拐向了兵器架。
坐在一旁看他折腾的江小鱼看见他这一连串的动作后立刻从帮不上忙的无所事事状态切换到有架要打了的兴奋状态。搞得墨翎开始思考自己是不是应该反思一下,好好的小姑娘怎么跟了自己不到一个星期就变成如此的好战分子了呢?
粗略的回忆了一下自己的成长经历,又想起自己刚刚的血浴设想,墨翎沉默了。
反思个屁,开打开打!
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