“如除了火焰遗迹外另外两大遗迹。”
“均漆黑一片诡气肆虐,进入之后便会有各种debuff涌现。”
“而且守门的小怪…就是10级的诡异。”
“就是为了劝退其他的玩家,只留给吴铭一人。”
“进入遗迹大门后,便会有极强的陷阱。”
“不得不说他们设计得还挺到位的。”
“别的遗迹都是走一走才有陷阱。”
“或者是只有个别房间才有陷阱。”
“这倒好…一进去就是大坑。”
“不过吴铭有且慢,应该不妨事。”
“的确,这些诡异啊陷阱啥的虽然看起来能伤害到吴铭。”
“但其实都对吴铭没有太大影响。”
“他有且慢且自身实力如此强大。”
“就算是19级的诡异那杀之也不辛苦。”
“对啊…”
“可是还有一条,这遗迹在有玩家进入半分钟后大门就会迅速关闭。”
“且除非斩杀其中的BOSS,否则将无法打开。”
“真贱啊…”
“这进遗迹就是一波关门放狗。”
“又是高等级的诡异又是陷阱又是关门的。”
“真是恶心他妈给恶心开门——恶心到家了!”
“…”
在众多管理员吐槽的时候。
遗迹活动也已经是开始了。
此次活动甚至明面上还写着…
遗迹难度较高,请结伴探索等类似的话语。
结果这三大遗迹扭头就整个关门放狗。
真的恶心心!
不过这三大遗迹吴铭定然是会去转一圈的。
在他看来不管是诡异的等级还是陷阱亦或者让他孤立无援…
说到底其实…这都不是问题啊!
未知的诡异固然恐怖。
但吴铭可是有能识破诡异弱点的能力在的。
而且除了BOSS有等级压制。
其余的小诡异来多少都是送经验的。
再说陷阱。
吴铭的鼠鼠可是有能力识破一切危险。
就算有时存在吴铭反应不过来的攻击。
且慢都能提前感知。
别说陷阱了,就算有杀气且慢都能第一时间感受到。
毕竟它可是一只概念鼠。
再加上且慢现在升级速度极快。
甚至可以和吴铭直接神念交流。
可比以前吱吱吱的叫声有用多了。
所以这陷阱也是小事一桩。
最后说这关门…
吴铭的小伙伴,想来只有且慢和小黑子二者。
他也从来不需要其他玩家的帮助。
小黑子打头阵探路。
且慢探查危险因素。
吴铭坐镇后方!
半分钟足以!
吴铭只想说,让针对来得更猛烈一些吧!
这三个遗迹排列倒也有趣。
火焰、水韵和森林。
这不就是三个相生相克的属性么?
火克木,木克水,水克火。
莫非这三个遗迹如此排列…是有什么说法?
“不过这三个遗迹也是有速通技巧的。”
“哦?”
不光是管理群。
就连吴铭也是感兴趣了起来。
毕竟这可是天然的攻略。
能舒服过谁又想费劲呢…
“有速通技巧你不说!”
“泥煤你还跟我们玩上心眼了。”
“你这…哎…兄弟跟你心连心,你跟兄弟玩脑筋!”
“…”
“不是我不愿意说,而是这速通技巧…也挺坑人的…”
“当初设定下来诡异的等级后。”
“一开始定的是29级。”
“这还是因为担心定30级决策者不同意。”
“后来才想定29级。”
“但决策者还是给否了,只说了一句太超标。”
“于是这帮畜生就想了一个招数。”
“他们给每个三大遗迹的BOSS留了一件隐秘级的装备。”
“只要杀掉其中的一只即可获得这件装备。”
“只不过装备掉落后会变成一个一次性使用的道具。”
“依照火克木、木克水、水克火这三种规律。”
“对另外两个遗迹的BOSS使用克制对方的道具。”
“就可以大幅度削弱对方的实力。”
“从而降低击杀BOSS的难度。”
“…”
“诶?这挺好的啊。”
焦煤第一个咋呼出来。
“这先杀一个,后面的不就好杀了么。”
“这也还行啊。”
“…”
要么说他傻。
杀一个即可获得速通道具…
可是,第一个有这么好杀么?
那可是25级的诡异啊。
等级压制是极其霸道的。
确认管理群中没有其他有用信息以后。
吴铭又将注意力转向公共群聊。
只见群内有许多张照片。
从照片上可以看到。
茫茫的迷雾中忽然有破败的建筑出现。
它们或是腐朽破烂的教堂。
或是干涸的沙漠建筑群。
亦或者是一个坍塌到地下的深坑。
在它们的周围。
有肉眼可见的浓郁诡气在四周漂浮。
甚至还可以看到那一闪而过被捕捉到的鬼魅身影和猩红的眼睛。
这里,便是一座座的遗迹。
遗迹活动一直持续到下一轮积分战。
也就是会持续48小时。
而且通过之前管理群的信息。
三大遗迹最先出现的便是火焰遗迹。
而那生成山火的区域…
正是之前1组所在地。
那里的煤温据吴铭推测。
也就是这两天的时间就该到达着火点温度了。
再结合三大遗迹的产生规律。
吴铭可以确定。
最多24小时,三大遗迹就会挨个降临。
那么现在最重要的。
就是提升等级!
“这遗迹活动不错,想必能获得不少装备奖励。”
“刚刚我留下的垃圾装备都已经交易给之前积分战中的小白鼠了。”
“做人,最基本的诚信要有。”
“现在发红包的材料不够了,还是得去多搜罗搜罗。”
确实,吴铭将之前答应给别的玩家的装备都一一补上了。
虽然没有刻意收买人心。
但是这言出必行的品质却让参与积分战的玩家佩服不已。
因为这装备吴铭如果不给,那他们自然也是不敢要的。
“这遗迹活动…好像有一条规则可以利用一下…”
遗迹活动的规则很简单。
迷雾中四处存在着遗迹。
只要进去探寻就有机会获得宝藏。
但前提是要斩杀诡异破除陷阱。
每个遗迹都有一个小BOSS。
杀掉后遗迹的灯塔会启动。
遗迹周边的迷雾就会被照亮。
但是灯塔只会存在6个小时。
6小时后,灯塔会熄灭。
遗迹将再度被诡异占领。
而且诡异的等级和陷阱的难度将会大大提升。
“也不知道这灯塔…能不能主动灭掉呢?”
。