萧锦将那只蝎子挑飞,再低头时,伤口处,一股诡异的黑紫色迅速扩散。
没有丝毫犹豫,她赶紧从背包里拿出一瓶“燃动之血”,萧锦仰头一饮而尽。
【叮——玩家速度大幅度提升中,抗毒性+3】
保险起见,萧锦又取出一管解毒剂服下,几秒过后,被小蝎子蛰到的伤口处,黑紫色逐渐消散,流出来的血液也是正常的颜色。
同时,萧锦还启动了【银色星空】,【银色星空】所生成的晶化外壳,每分钟会消耗5点灵力值,以目前萧锦的灵力值,也就能持续10分钟。
最好十分钟内解决战斗。
萧锦深吸一口气,下一秒,她的身体表面瞬间覆盖上了一层闪耀的银色透明晶体铠甲,这次任凭小蝎子如何攻击,都无法穿透萧锦身上的防御。
楚原则是转变了子弹的形态,这次打出的子弹,仿佛被火焰包裹一般,落到蝎子身上便会令其燃烧起来。
不过片刻,周围就变成了一片火海。
有了这层铠甲保护,萧锦放开手脚,楚原也时不时的在旁边策应。
三分钟后,萧锦召唤出来的鬼脸天蛾阵亡了,化作一缕黑气消散。再过五分钟,变异蝎子轰然倒塌,地面上空,一个金色的资源箱缓缓浮起。
萧锦甩了甩刀上的血,刚准备回头,就看见旁边的楚原毫不留恋,拔腿就跑,身后满是烟尘。
萧锦:“……”不是,这什么意思啊!
就在萧锦愣神的这工夫,那边的楚原都已经看不清人影了,只有一句话远远地传了过来。
“期待下次再见!!!”
微风飘过,将萧锦发尾的白色丝带吹起。
她知道,楚原这是自觉不敌,怕萧锦先下手,所以连资源箱也不敢抢,直接跑了。
其实楚原想的也没错,这个资源箱萧锦肯定不会放弃的,若是楚原也有想法,两人之间肯定有一战。别说刚刚才并肩战斗过,萧锦还没那么天真,说平分是在考验她们两个的智商。
刚才那一场战斗,萧锦的气血值损失了30%,楚原只会比她多,两人虽说都有底牌,可照之前的情况来看,楚原想杀她还办不到。
那么箱子就归我了!
这还是萧锦第一次拿到金色的资源箱,当即就打了开。
【开启大型资源箱*1】
【获得:积分+500、变异蝎尾、毒囊*3、初级灵石*8、红枫果实(紫)*1、野兽咆哮(紫)、砂之守护(紫)、月之钥(灵)、法术卷轴(蓝)、毒刺(蓝)、沙漠摩托*1、防风镜、火锅套餐、红茶茶包*3、羽绒服】
这一连串的东西,看得萧锦都要花了眼了,光是道具就有9样,积分也有500。要知道昨天晚上她开了16个小型资源箱,才勉强凑出来400积分。
最让萧锦开心的是,箱子里还有一枚红枫果实以及8枚灵石。红枫果她直接吃了,精神力又增加了10点,而灵石被她妥善的收好。
目前萧锦知道的渠道中,商城内反正是没有灵石售卖的,只能从系统的奖励内获得。
蝎尾跟毒囊就不多看了,前者是材料,后者既能当材料用,也能用来涂抹在兵器上增加伤害,而【野兽咆哮】竟然是一把刀。
偃月刀,刀身较长,重量不轻。
但萧锦惯用的是窄刀,她偏好灵活作战,这把刀虽然是紫色道具,但却不适合她。
【野兽咆哮
品阶:紫色
类型:武器类
技能
1、(被动)使用者将增加30%的力量值,但速度降低
2、咆哮:用力向前劈一刀,在半空中形成一道巨大的武士虚影,期间攻击力增加200%,并触发10%的震慑效果,持续时间五分钟,冷却三个小时】
【砂之守护
品阶:紫色
类型:防御类
技能:
1、(被动)可以为身体部分区域增加30%的防御
2、沙遁(地形限制),沙遁状态下移动速度增加100%,期间不需要呼吸,持续时间1分钟,冷却时间一个小时】
这是件比较特殊的防御类道具,它的二技能只能在特定的地形中使用,比如说沙漠、或者是有沙子的地方。
【砂之守护】是一对护臂,整体呈黑色的皮革样,外形不打眼,萧锦当即就装备上了。
她现在还没出沙漠,2技能说不定还能用得上。
再往后看,这是萧锦第二次在这个世界获得灵能道具了。
【月之钥
品阶:灵能道具
技能说明:消耗50点灵力值,将在周围生成三道虚影,月夜状态下,虚影增强,可生成为五道,每个虚影将会继承本体30%的实力
持续时间:10分钟
冷却时间:2个小时】
可能是跟它的名字有关,在有月亮的时候使用技能,【月之钥】还会有大幅度的增幅。不过它虽然叫做‘钥’,但却是一枚戒指。
素净的银圈被萧锦套在了手指上,半晌后她盯着戒指发起呆。
要是以后自己找到的戒指类的道具越来越多,手指头不够了怎么办……
【法术卷轴】是一次性的,里面封印了一道土属性的法术,叫做地刺,萧锦想着,这应该就是之前变异蝎子使出来的那个技能。
【毒刺】也是一个武器,不过它是一把匕首,附带流血效果。
将道具都塞进背包内,萧锦把刚得到的沙漠摩托拿了出来。她就说,这里的地图每个都那么大,光靠玩家自己走得走到什么时候,原来是有机会得到代步工具啊!
【叮——恭喜玩家们通过前两天的生存游戏,现在为存活的玩家发放奖励——积分200、小型资源箱*5。
注意,从第三天开始,灾难投放时间将缩短为4个小时】
萧锦没想到竟然还会有奖励,她看了一眼时间,现在正好是六点。同时下一轮的灾难投放点也出来了,C区跟F区,灾难类型是天火。
时间缩短这个事萧锦倒不意外,前两天充其量就是让玩家们适应,再淘汰一批人。
其实越到游戏后期,玩家们就会越困难。
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