第十二章 第一次平原会战(1 / 1)

罪恶战境 缘分0 1881 字 9个月前

正如君临所说,“瑞雯”很快来了消息:“灭霸不同意。”

君临的回复也很简单:“再见。”

然后再不联系。

拿下沿河四城后,自由阵线联盟开始快速向上下游同时扩张。

正如叶清弦他们所说,现在是扩张的好时机!

狂猎帝国还在征兵,连训练都没来得及,西格林省内部防卫根本就是一片空虚。

所以自由阵线联盟快速出击,在接下来的三天内,直接占据省内十二座城市,只用四天就占据了一个大省,真的是行军速度有多快,扩张就有多快。

消息传开,瞬间轰动全国。

狂猎帝国总计四十六个省,西格林省不算最大的,但也不算最小的。真按这个速度下去,理论上一百多天也就够了。当然了,规模效应是存在的,随着地盘的扩大,兵员的增加,多点出击的话,理论上五六十天也够了。

但这是在没有任何阻碍的情况下,实际当然是不可能。

所以自由阵线联盟现在的当务之急就是先快速扩张,然后稳固阵脚,寻求对决。

按照君临他们的计划,不是一定要占领全境,只要打到国都,搞定守护者,问题就算解决。

正因此,在占领西格林省后,自由阵线马不停蹄组织了二十万兵员,指向下一个行省。

这一次狂猎帝国终于有所反击了。

仓促组织了三十万民兵,再加五千正规军,号称百万大军在鹿野平原展开了第一场正式会战。

鹿野会战在狂猎位面后世称之为“鹿野会战”“无序之战”“野蛮之战”,因为候选者在其中发挥了巨大作用,也叫“选民之战”,还有更尖酸的,干脆称之为“菜鸡互啄之战”。

实在是两边的队伍都够呛。

狂猎帝国固然是仓促拉起的民兵,无组织无训练无士气的三无产品,自由阵线联盟也好不到哪儿去。

大家都是拉了人就上战场,能把人组织起来排成排就不错了。

真到战场上,连个阵型都布不出来,就是密密麻麻站在一起,然后发生喊就开始冲锋。

其战斗方式堪称是原始,低级,毫无章法。

有所不同的是,狂猎帝国有人数优势,另外还有一支五千人的正规军。

而自由阵线则有候选者和士气优势——不管是早就积压已久的怨气,还是叶清弦的领导术加成,不过她这领导术只对直属部队有效,但好在她是名义最高指挥,所以对非直属部队也有一定效果,就是低得可怜,但总体士气要比对方高不少。

当真上大战场时,即便是君临叶清弦他们,面对这种局面,能发挥的作用也很有限。吕振华到是个会带兵的,但他带过的是现代兵种,也不是这种民兵。

反倒是哈洛维在这种情况下发挥的作用更大——他很清楚自家的优势与劣势,所以绝不给出什么复杂的套路,士兵们执行不了。

哈洛维制定的战术规划很简单。

五千正规军比三十万民兵可怕,士气更强,君临等候选者的责任就是先对付这五千正规军。只要击溃这五千正规军,三十万民兵就是败逃、溃散与投降的命运。

而幸运的是,为了避免被民兵影响,对面的指挥官把那五千血轮斗士团,全部安排在了左翼。

血轮斗士除了激发血气外,一般都还有一些特殊的血纹秘术,这些血纹秘术以纹身的形式存在身上,一般实力越强,能够纹的就越多。

所以判断血轮斗士的实力到也简单,基本只要一看纹身就知道大致实力。

当然,纹身纹在哪里是个学问。

有些人喜欢低调,纹在看不见的地方,做出误判也很正常。再说不同的血纹秘技,大小也不同,所以只能作为参考。

而眼前这些血轮斗士团,身上有多少纹身不好说,脸上到是一个个纹的都跟野人似的,且多兽形图案,这代表他们战斗时可以发挥出部分野兽的特性,甚至一定程度的变身。

至于纹在脸上,则是老兵们常有的习惯,用于震慑,展现强大。

正因此,别看只有五千人,其实力却是不容小觑。

所以战斗开始后,君临等六名候选者就带了和八百士兵,率先对五千斗士团发起冲锋,这八百人是联盟的老底子,真正有过战斗经验的老手,不说别的,至少上了战场不会慌乱。

而中央部主力则继续和对面对峙。

当左翼交锋的时候,君临直接关闭激活,这无疑给了所有对手心理上一个沉重打击。罗伯特趁机开始发威,直接开启疯魔一路轰炸过去。

君临更是象上次灵谷一样,轰出惊天一拳。

雷光电拳在平原上犁出一条数百米的长壕,直接贯穿整个斗士团。

叶清弦则找上了斗士团的首领,一位黄金阶位的强大斗士。

但是黑暗天幕发动下,叶清弦硬是顶着数十名亲卫的阻击,强行暗杀斗士团团长。

其他人在吕振华等人带领下趁势掩杀。

不过血轮斗士到也的确够猛,面对强攻,一个个直接发动兽形激化的特性,有的身躯暴涨如熊,有的身上长满了绒毛,还有的全身生出厚厚的鳞甲,再加上激发自身鲜血爆发出强大的战力,有点类似蛰伏的爆发,这使得他们的瞬间战力颇强。

感觉就像是一群战兽疯狂冲击。

但是在疯狂中,又有秩序。

作为正规军,他们在大规模战斗中经验也很丰富,不但骁勇,还有联手战法,这刻一旦冲锋,甲壳型的血轮斗士直接顶在前线,联手形成一片强大坚壁,最后方竟然还有类似法师的血轮斗士,释放血光护盾。

罗伯特的大面积魔法攻击,竟然就这样被他们硬生生抗了下来。

随后是冲击型的血轮斗士跃过前排,狂啸着发起冲锋。

“不错!”看着这排山倒海般的场面,君临都发出一声赞叹。

血轮斗士最大的问题是后力不继,但至少初期,要想强势碾压摧垮他们,即便是对君临等人都颇为困难。

但君临偏偏想要的就是这个。

唯有苦战!

“吼!”长啸声中,君临依出拳。

雷霆之力爆发,开始了肆虐全场的冲击。

而同时他们身后的八百名血轮斗士也在君临等人的掩护下进行对撞,作为万里挑一的精锐,他们并不比五千正规军差多少。

君临和罗伯特他们抗住冲锋,而八百斗士就是负责收割之人。

两支军队在这一刻碰撞,若海涛对撞,平地顿生血色波澜。

所有人都在呼喊,嚎叫,怒啸,杀戮,冲击!

血轮斗士团在这刻彰显出他们恐怖的战力,即便是君临罗伯特的强势,一时都无法压制。

可就在这时,后方骤然响起一声尖锐长嘶。

一道血光直冲天际,一颗头颅高高扬起。

那是血轮斗士团团长的头颅,就这么在空中翻滚着。

叶清弦嘹亮的声音回荡天际:“你们的团长已死!”

“你们的团长已死!”君临也用尽所有力气高喊。

“你们的团长已死!”后方八百勇士同时呼号。

士气瞬间崩溃!

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旌旗摇动,中央部的民兵向着左翼掩杀过来。

对手的想法很明确,就是不惜一切代价,杀掉君临他们,只要君临等人死了,那么这一仗就算败了,也可以算胜了。

如果真落入三十万民兵的包围中,就算是君临也会杀到力竭,而这时血轮斗士团尚未全面溃败,只是高强度碰撞下,大家的力量都在快速枯竭。

后力不继的缺陷开始显现。

但这里面有个问题。

就是民兵的反应太慢了。

庞大的部队就如一个臃肿的巨人,缺乏训练,更是直接成了一个体重数百斤的大胖子,空有体重,却没有速度,没有神经反应能力,连走路都踹。

向左翼包抄的命令下达了七八分钟,民兵组织们才刚开始移动,更多的人甚至连自己该往哪儿去,要做什么都不知道,只知道随大流涌动。

一支训练有素的部队可以在十分钟内完成对一部的包抄,分割与围歼,但是对于缺乏训练的民兵而言,他们甚至连第一步都无法完成。

这迟钝的反应,臃肿的步伐,导致的结果就是包抄还没有完成,血轮斗士团就几乎要死光了。

甚至于只要君临他们愿意,还能从尚遗留的三分之一的缺口中冲出去。

但君临他们没有这么做。

因为他启动了激活。

八百血轮先锋队的体力开始迅速恢复,并迅速转守为攻。

是的,激活是无差别运用的,但是节奏却由君临掌控。

他可以决定什么时候启动,也可以决定什么时候关闭,这就注定了它本质上还是为君临他们服务的。

在击垮了大部分血轮斗士后,借助激活,血轮先锋队开始转攻为守。

由于民兵的反应迟缓,他们甚至有时间重整队形,然后等待对方的过来。

而这时,哈洛维负责的二十万主力部队也动了。

相比左侧移动,前后包抄,分割围歼这些复杂的战术指令,哈洛维的指令极为简单。

冲锋!

往前冲!

战鼓异响,就是撒丫子狂奔。

没有阵型,也不需要任何战术,就是冲锋。

一路冲过去,见敌杀敌,不要做任何停留。

越简单的命令越好执行,于是大军蜂拥而动,如海潮般呼啦啦涌上,所有人脑子里只有一个念头,就是冲冲冲!

漫山遍野,人潮涌动,无数脚底板踏动地面,仿如地震轰鸣。

碰撞发生的那一瞬间,狂猎帝国的民兵大军几乎是一触即溃!